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妙斗三国手游腾讯微信qq版-妙斗三国手游腾讯版v1.0 安卓版-腾牛安卓网
2021-06-03
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简介 妙斗三国手游腾讯微信qq版-妙斗三国手游腾讯版v1.0 安卓版-腾牛安卓网
应用介绍
妙斗三国手游腾讯版一款三国经典题材的角色扮演手游,用诙谐幽默的方式重新演绎三国经典剧情,玩家在游戏中能够随心所欲切换武将,随时更换英雄,自由作战,娱乐休闲集于一身,酣畅淋漓的战斗,值得体验哦!
妙斗三国手游腾讯版游戏特色:
【召唤英雄】
《妙斗三国》打破传统MMORPG手游一号一职业的限制,加入英雄召唤和英雄切换的概念,玩家可通过成长在灵魂石副本、日常活动中获得新的英雄,在战斗中可秒切英雄,只需在合适的时候点击英雄头像释放大招即可,操作简单易上手、组合玩法有深度,相当于一个账号可体验几十种英雄和职业玩法,变化无穷,乐趣横生。
【原汁原味的剧情】
还原《三国演义》历史,让玩家能体验到原汁原味的三国演义剧情。
【超爽打击感】
《妙斗三国》在游戏中实现了无目标释放技能、技能碰撞伤害等技术,操作手感直追暗黑、传奇等以打击感著称的客户端游戏,再加上PK连斩、秒切英雄、五英雄组合搭配等辅助玩法,PK的爽快感不亚于dota、lol等竞技游戏,处处百连杀、天天超神。
【万人国战】
游戏通过强大的技术支持,可实现最多千人同屏竞技;游戏世界观采用三国时期魏国、蜀国争霸阵营对立布局:魏、蜀,攻城战、国战、世界大战等大型战争天天上演,激情无处不在!
妙斗三国手游腾讯版游戏视频:
妙斗三国手游腾讯版攻略:
介绍:生命羁绊57%,攻击羁绊87%。暴击伤害1.5倍。闪避:21%,格挡:10%,破挡:11%,命中:100%,暴击:10%,。抵魏5%,物理免伤5%
诸葛:一直顶着第二渣限时的“美誉”。号称除了孙策,无人敢与之比渣。这么说确实有点过了,最起码诸葛在蜀国内战,对阵五子郭嘉阵,对阵吴国无限时阵容的时候还是很给力的。橙五诸葛面对橙四以下的司马无压力,面对橙四以下的周瑜看运气。
但是说诸葛渣也并无道理。因为是副限时,我们可以先在副限时中对比一下。如果单单说副限时PK,诸葛的排名绝对靠前。1、孙策作用更多在于辅助。其是无法直接与诸葛PK的;2、张辽的封疗,诸葛有60%几率免疫,诸葛靠闪避吃饭,故而张辽的降怒对诸葛作用也小;3、左慈,左慈在橙卡刚出来的时候可以完爆诸葛八条大马路。但是橙卡后期左慈无地位。前期优于诸葛,后期比不上诸葛。从几个限时的对比来看,诸葛还是挺厉害的,但是为什么诸葛亮还会被称作最废限时呢?
1、诸葛亮在三国中是智慧之神。不管真实情况是否如此,但是智绝诸葛可不是白叫的。故而大家潜意识里都觉得诸葛应该厉害一点。而不是像现在被老对手司马和周瑜克死。
2、紫卡时期,初代诸葛的强势,让大家记忆犹新。一些新玩家可能不太清楚。但是相信老玩家都不会忘记,闪避帮助全体武将加怒的初代诸葛。配合赵云,分分钟灭掉对手。闪避加怒是什么概念呢?首先,诸葛怒气之后必闪避,相当于诸葛怒攻可以加2怒。而诸葛闪避之后为蜀国武将加怒,蜀国任何一个常规武将的怒攻都不是浪得虚名的,配合诸葛的闪避加怒。当时真是将蜀国的菜刀流发挥到了极致。后来巴别阉割了诸葛,变成了现在的闪避反击打人。从此,诸葛和赵云的配合能力大降,两人从配合默契到各自独行。副限时如果不能很好的配合主力限时,其地位会疯狂下降。特别是在橙卡后期和神兵时代一切以主力限时为先的策略下,一个对于主力限时有限的武将往往会被其他优秀武将所替代。
3、修改橙五天赋之后的诸葛的强力闪避本来为蜀国带来了希望。不过几位主力限时武将的出现却让诸葛再次崩溃。你敢反击司马?冰冻你!你敢反击周瑜?烧死你。特别是司马这个万金油,很多国家的阵容都可以用他,这让诸葛的地位更加尴尬,很多人已经下了诸葛,换上了其他国家的主力限时。
4、前面分析觉醒的时候我也说过了,诸葛的天赋设定相比于其他武将有不合理之处。
上面的分析可以作为大家诸葛的定位。是作为主力还是作为辅助。是上阵还是下场
诸葛的站位相信无需我多说。一般也就那么几个位置,诸葛亮的使用也是比较简单粗暴的——闪避打人,也无需过多的说明。对自己诸葛自信的【属性较强,特别是不惧关羽联动】可以在战斗前期就让诸葛被攻击到,触发闪避反击;也可以保险点,让战斗后期再发挥诸葛的威力。未橙五诸葛亮活跃时期大概是橙卡前期。橙五诸葛亮活跃时间大概是橙卡中期和橙卡后期。神兵时代大家很少上诸葛,具体原因前面也分析过。故而我做的诸葛的分析是不考虑橙五司马和橙五周瑜的影响。如果你们区橙五司马和橙五周瑜比较多的话,还是尽量加强自己的赵云与之抗衡,诸葛毕竟副限时,被他们虐也是合情合理的。
对于诸葛我主要想说一下:诸葛可不可以走极限闪避流?先说明,我没有用极限闪避流诸葛,因为我诸葛不够,下面只是单纯的从数值上分析。没测试过。另外给个参考:5W+攻击的诸葛同战力对战,触发压制的话,闪避反击6人伤害轻松破20W。诸葛亮的攻击羁绊很高,伤害很容易破5W。
曾经在初代诸葛活跃的时候有人想搞极限闪避流,让诸葛极限加怒。具体点说就是诸葛亮换掉兵法二十四,使用遁甲天书。觉醒洗双闪避。不过很可惜的是这个方法失败了。究其原因:1、紫卡时代的最强套装是裂天套装,属性有限。2、换掉了兵法二十四的诸葛少了一个羁绊,故而其血量跟不上,诸葛本来的血羁绊就比较低,没有兵书羁绊加成,诸葛血量不高,而当时为了让极限闪避流的诸葛发挥威力,一般是将诸葛亮放在前排,很容易挂掉。3、诸葛的闪避天赋太低,只有一个6%的闪避加成。双闪避觉醒+9%。遁甲天书+13%。算上武将的基础闪避,其闪避总值堪堪30%。
30%的闪避低不低?绝对不低。但是对于一个靠闪避吃饭的武将,这个数值太低了。就连吕蒙都比他高的多,并且吕蒙无需牺牲羁绊。再看看诸葛的橙五技能。基础闪避+10%,己方每减少一人,闪避+5%。
来分析一下诸葛的具体数值吧。诸葛初始闪避:5%。紫卡天赋闪避:6%。觉醒极限闪避:9%。橙五闪避+10%。总值是:30%。如果走极限闪避流,带上遁甲天书+13%【遁甲自带物理免伤,效果应该要优于孙子兵法的法术免伤,当然如果对阵群雄,带上孙子兵法的法术免伤配合诸葛橙四天赋的法术免伤效果应该很不错】。这么算来诸葛的极限闪避可以达到43%。如果己方有两人挂掉,那么诸葛的闪避将会达到53%。挂掉的人越到,效果越强。
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