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2021-08-31 1165人已围观

简介 下面小编就为大家带来一篇HTML最新标准HTML5总结(必看)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦);因此去年,专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失。有错误请指正,我是前端菜鸟。

先来个目录,如下:

•什么是HTML5

•HTML5发展历史

•HTML5详细介绍

•视频/音频 、画布 & SVG 、可编辑内容 & 拖放、Web存储、Web Worker 、服务器发送事件、表单增强功能、语义化标记、更多HTML5标准

•HTML5实例分析

•飞翔的小鸟

•柱状图

•HTML5发展展望

•参考资源

什么是HTML5

简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的总称。

HTML5 ≈ HTML5核心规范 + CSS 3 + JavaScript;  其中HTML5和CSS主要负责界面,JavaScript负责逻辑处理;

     

目的:减少互联网富应用(RIA )对Flash、Silverpght、Java Applet等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。

如下图为典型的RIA(Rich Internet Apppcations)网页,包含一些图表,视频,游戏等:

     

HTML5发展历史

2004年,WHATWG(网页超文本技术工作小组)提出草案Web Apppcations 1.0,即HTML5的前身;

2007年,W3C同意采纳HTML5作为标准,并成立了新的HTML工作团队;

2014年10月28日,W3C正式发布HTML5.0推荐标准;

2016年底前,计划发布HTML 5.1;

未来,待HTML5.1公布后,工作组会重复HTML5.1步骤再搞一个新的HTML5.2,继续完善、丰富功能。

如下表格为HTML 5标准演进历程:

2012 plan

2012

2013

2014

2015

2016

HTML 5.0

候选版

征求评价

推荐标准

  

HTML 5.1

第一工作草案

 

最后召集

候选版

推荐标准

HTML 5.2

   

第一工作草案

 

Tips:

Q:什么是WHATWG?

A:Mozilla基金会与Opera软件公司于2004年6月向W3C提交了一份立场文件遭否决, Mozilla、Opera和Apple便自立门户成立了WHATWG(网页超文本技术工作小组),同时也提出Web Apppcations 1.0。

Q:HTML5.0与HTML5.1的区别?

A:5.1是5.0的超集,5.0中只包含了稳定特性,5.1中包含了5.0中省略掉的不稳定特性和其他新特性;目的:为了尽快及时完成HTML5,W3C舍弃一些不稳定、有争议的元素,等到后续的5.1版本再考虑。

HTML5详细介绍HTML5 视频 & 音频

 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频、音频的标准,大多数通过插件(比如 Flash)来显示的;

但是,有了HTML5,我们可以不依赖任何插件,简单的使用video和audio标签来实现音视频的播放,如下代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<video width="320" height="240" controls="controls">  

  <source src="/i/movie.ogg" type="video/ogg">  

  <source src="/i/movie.mp4" type="video/mp4">  

  Your browser does not support the video tag.   

video>  

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<audio controls="controls">  

  <source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">  

  <source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">  

Your browser does not support the audio element.   

audio>  

如下,为视频和音频的效果图:

   

Tips:
1、HTML5
2、Video 、audio元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的文件。浏览器将使用第一个可识别的格式

 

PS:YouTube默认就是使用HTML5播放器,可以登录其官网www.youtube.com查看源码,如下:

HTML5 Canvas & SVG

画布Canvas

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px sopd #c3c3c3;">  

    Your browser does not support the canvas element.   

    canvas>  

    <script type="text/javascript">  

    var c=document.getElementById("myCanvas");   

    var ccxt=c.getContext("2d");   

    cxt.moveTo(10,10);   

    cxt.pneTo(150,50);   

    cxt.pneTo(10,50);   

    cxt.stroke();   

    script>  

如下,为效果图:

可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">  

       <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"  

       style="fill:red;stroke:blue;stroke-width:3;fill-rule:evenodd;" />  

    svg>  

Canvas & SVG 的常见应用

使用canvas和SVG可以实现很多小应用,特别是canvas,如下图例子:

HTML5 可编辑内容 & 拖放

Contenteditable全局属性

Contenteditable可用于实现网页编辑器,当前很多网页编辑器都用这个属性实现,如下图:

Drag 和 drop

HTML5 的拖放将会把与用户交互带向另一个等级,并将会对如何设计用户交互产生重大影响。

主要的事件函数:Ondragstart()、Ondragover()、Ondrop();

如下为一个代码示例,将一个p拖放到另一个p里:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

    "text/javascript">   

    function allowDrop(ev)   

    {   

        ev.preventDefault();   

    }   

    function drag(ev)   

    {   

        ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);   

    }   

    function drop(ev)   

    {   

        ev.preventDefault();   

        var data=ev.dataTransfer.getData("Text");   

        ev.target.appendChild(document.getElementById(data));   

    }   

      

      

      

        "p1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">   

            "/i/w3school_logo_black.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" id="drag1" />   

        

      

        "p2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">

      

HTML5 Web存储

在讲HTML5 的Web存储之前,先来说说cookie劣势,主要有以下三点:

Cookie会被附加在每个HTTP请求中,无形中增加了流量。

由于在HTTP请求中的Cookie是明文传递的,所以安全性成问题。(除非用HTTPS)

Cookie的大小限制在4KB左右。对于复杂的存储需求来说是不够用的。

再来看看HTML5 Web存储的优势:

没有额外的的请求头部数据

丰富的方法去设置、读取、移除数据

默认5MB存储限制

在HTML5中,Web存储有两种形式:localStorag、sessionStorage,如下:

localStorage 

     存储的数据没有时间限制;

JavaScript Code复制内容到剪贴板

    "text/javascript">   

    localStorage.lastname="Smith";   

    document.write("Last name: " + localStorage.lastname);   

      

sessionStorage

当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除 

JavaScript Code复制内容到剪贴板

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